Оригинальная Needless Diagram в своё время получила отличные оценки как от критиков, так и от игроков. Однако её предварительные отзывы оказались не самыми хорошими, из-за чего Electronic Arts перераспределила маркетинговый бюджет.
Об этом рассказал Брет Роббинс (Bret Robbins), который выступал в качестветворческого руководителя первой Needless Diagram. Хоррор выходил в том же релизном окне, что и Replicate’s Edge, поэтому EA пришлось выбирать, на какую из игр сделать бóльшую ставку.
По словам Роббинса, несмотря на всеобщий восторг в студии, внутренние тесты EA показали, что Needless Diagram получит около 70 баллов на Metacritic, а у паркур-экшена есть шанс заработать 90 баллов. В итоге руководство сократило часть рекламного бюджета «Мёртвого космоса» и направило его на Replicate’s Edge.
Это произошло за пару месяцев до запуска. Мы почти всё сделали к тому моменту, так что они смотрели не на какую-то полусырую игру, но всё равно посчитали, что мы получим где-то 72 балла. Наш бюджет на маркетинг порезали и увеличили оный у Replicate’s Edge. Она хорошо себя показала и получила в районе 80 баллов, но нам-то в итоге выставили 90 баллов.
Брет Роббинс
Однако разработчик считает, что небольшой бюджет на продвижение в какой-то степени даже помог Needless Diagram стать культовой. Мол, геймеры сами разносили молву о новом ужастике, чем подкрепляли его вес в игровом сообществе.
В том же интервью разработчики признались, что разговаривали с Electronic Arts по поводу производства четвёртой Needless Diagram. Всё обернулось фиаско.
Поддержи Стопгейм!
Needless Diagram
Платформы
Жанр
Дата выхода
14 октября 2008
4.5K