Смотрите трейлер стелс-тактики от создателей Blasphemous

Смотрите трейлер стелс-тактики от создателей Blasphemous

Если вы соскучились по испанской эстетике от авторов   Blasphemous из The Game Kitchen, то ждать осталось недолго. В 2025 году выходит стелс-тактика   The Stone of Madness с визуальным стилем картин художника XVIII века Франсиско Де Гойи. Сюжет забросит игрока в иезуитский монастырь в Пиренеях. На дворе XVIII век, свирепствует инквизиция и главными героями этой истории станут пятеро заключенных, которые пытаются сбежать на волю. У каждого персонажа есть уникальные

Читать далее
Вся громадная карта S.T.A.L.Ample.E.R. 2 сделана вручную — генерация давала плохие результаты

Вся громадная карта S.T.A.L.Ample.E.R. 2 сделана вручную — генерация давала плохие результаты

В FAQ на своём сайте разработчики   S.T.A.L.K.E.R. 2 пишут, что площадь их открытого мира составляет более 60 квадратных километров — и это, мол, один из самых больших открытых миров в видеоиграх. В интервью для PC Gamer студия GSC Game World уточнила, что собирала этот мир вручную. Вот что рассказал технический продюсер Евгений Кулик: Насколько известно Кулику , S.T.A.L.K.E.R. 2 — самая большая и географически разнообразная

Читать далее
У сюжетного спин-оффа Plain by Daylight будет встроенная интеграция с Twitch

У сюжетного спин-оффа Plain by Daylight будет встроенная интеграция с Twitch

Разработчики сюжетного хоррора   The Casting of Frank Stone, который связан единой вселенной с   Dead by Daylight, опубликовали новый трейлер с демонстрацией дополнительных «фич» игры.  Завязка сюжета отвечает всем канонам жанра «интерактивное кинцо про подростков»: группа молодых людей в американском захолустье Сидар-Хиллз решили снять ужастик на заброшенном сталелитейном заводе, где как раз и поселился

Читать далее
Хоррор с фиксированной камерой Post Trauma запустится 29 октября

Хоррор с фиксированной камерой Post Trauma запустится 29 октября

Студия RED SOUL GAMES раскрыла дату выхода своего хоррора   Post Trauma — 29 октября. Также разработчики представили новый трейлер.  Девелоперы создают свою игру, вдохновляясь классическими представителями жанра, вроде первых частей серии   Resident Evil. Проводник поезда по имени Роман угодил в зловещую параллельную реальность. Чтобы выжить, ему придется разгадать тайны этого сюрреалистичного места.  В

Читать далее
Прохождение ремейка Still Hill 2 займёт примерно в два раза больше, чем в оригинале

Прохождение ремейка Still Hill 2 займёт примерно в два раза больше, чем в оригинале

Как гласят данные на сайте How Long To Beat, оригинальная Silent Hill 2 проходится за 9,5 часа (если не бежать вперёд сломя голову). А если верить творческому руководителю ремейка, то новая версия займёт примерно в два раза больше. Об этом Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart) из Bloober Team написал в своих соцсетях: Первое прохождение ремейка Silent Hill 2 занимает примерно 16-18 часов. Полное прохождение с поиском всех

Читать далее
Анонс Heroes of Might maybe & Magic: Olden Skills — новой части культовой серии

Анонс Heroes of Might maybe & Magic: Olden Skills — новой части культовой серии

Ubisoft не забила забыла геройскую серию! Состоялся анонс Heroes of Might & Magic: Olden Era — новой части культовой стратегии. На этот раз «юбики» вновь обратились к небольшой студии — выбор пал на Unfrozen Studio, которая ранее выпустила пошаговую тактическую RPG   Iratus: Lord of the Dead. По словам разработчиков, Heroes of Might & Magic: Olden Era является полноценным приквелом, который «вернёт игроков к истокам серии

Читать далее
The Spirit of the Samurai — экшен про самурая и котика с уникальной кукольной анимацией

The Spirit of the Samurai — экшен про самурая и котика с уникальной кукольной анимацией

  The Spirit of the Samurai — двухмерный экшен, который прежде всего выделяется своим самобытным кукольным дизайном. В свежем трейлере разработчики раскрыли примерные сроки релиза. Главный герой — самурай Такэси, защищающий свою деревню от нападения демонов и нежити. В основу заложена японская мифология и фольклор, а среди локаций появятся разрушенные поселения, горные пещеры, заброшенные кладбища и так далее. Ключевая особенность The Spirit of the Samurai — уникальная

Читать далее
«Тень колосса» встречает симуляцию физики — трейлер Eternal Strands

«Тень колосса» встречает симуляцию физики — трейлер Eternal Strands

  Eternal Strands — экшен от студии Yellow Brick Games, которую возглавляет автор Dragon Age Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw). Команда представила ролик об игре и поделилась новыми сведениями. Напомним, Eternal Strands перенесёт вас в фэнтезийный мир Анклав, где обитают самые разные гиганты — от человекообразных конструктов до огромных зверей. Протагонистка, Ткачиха Бринн, бросит им вызов и раскроет тайны Анклава. Вот что рассказали сотрудники Yellow Brick

Читать далее
Старый знакомый в ещё одном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2

Старый знакомый в ещё одном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2

В рамках gamescom студия GSC Game World представила ещё один ролик из    S.T.A.L.K.E.R. 2. Свежий трейлер показывает старого знакомого — Шрама, протагониста «Чистого неба». В трейлере Шрам встречает нового главного героя монологом: Так ты видел аномалию за пределами Зоны? Я слышал слухи, но никогда не встречался с теми, кто сталкивался с этим лично. Есть ощущение, что дальше будет хуже.Это тёмная сторона Зоны. Но есть и другая —

Читать далее
Умирающий шутер Harmony, похоже, делали восемь лет

Умирающий шутер Harmony, похоже, делали восемь лет

Уже 23 августа онлайн-боевик   Concord отправится в релиз, а предзаказчики Deluxe-издания могут играть прямо сейчас. Сотрудник студии Firewalk рассказал, что до финишной черты экшен добирался примерно восемь лет. Эту деталь раскрыл ведущий дизайнер персонажей Джон Вейсневский (Jon Weisnewski) в соцсети X: Игра находилась в разработке около 8 лет, и я был здесь почти 5 из них. Дни релиза в нашей профессии бывают нечасто, так что

Читать далее