Balatro приобрели 2 миллиона раз

Balatro приобрели 2 миллиона раз

Как передают издательство Playstack и разработчик LocalThunk, карточный рогалик   Balatro разошёлся тиражом 2 миллиона копий. Игра запустилась 20 февраля на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Таким образом, двухмиллионный рубеж Balatro преодолела за пять с половиной месяцев. Кроме того, LocalThunk объявил, что в 2025 году стартует первый крупный геймплейный апдейт для рогалика. Обновление предложит свежие идеи и тактики. Покупать новинки не придётся — они

Читать далее
Кого любили больше всего в Baldur’s Gate III? Статистика за год с релиза

Кого любили больше всего в Baldur’s Gate III? Статистика за год с релиза

Larian Studios решила отметить один год с момента релиза   Baldur’s Gate III, опубликовав охапку статистики. Теперь мы можем узнать, кто самая популярная девочка в игре и сколько человек решилось повторить секс с медведем! Полные данные смотрите на картинках ниже, а мы приведём наиболее интересные сведения: Спутников поцеловали более 75 миллионов раз. На первом месте — Шадоухарт (25 миллионов поцелуев), на втором — Астарион (15 миллионов поцелуев), на последнем —

Читать далее
Фильм «Бордерлендс» получает разгромные отзывы от критиков

Фильм «Бордерлендс» получает разгромные отзывы от критиков

Фильм «Бордерлендс» получает разгромные отзывы от критиков В прокат вот-вот выйдет экранизация серии Borderlands. Мы уже видели ранние отзывы, но теперь появились больше комментариев кинокритиков — и, к сожалению, там очень мало хорошего. Закрытый показ «Бордерлендс» состоялся 6 августа в Лос-Анджелесе. Полноценные рецензии опубликуют чуть позже (видимо, вместе с формальным выходом в широкий прокат), а пока несколько коротких отзывов: «Бордерлендс» — это катастрофа. Фильм наполнен всеми

Читать далее
В DA: The Veilguard не будет проблем с камерой, которые бесили всех в Inquisition

В DA: The Veilguard не будет проблем с камерой, которые бесили всех в Inquisition

Накануне BioWare провела сессию вопросов и ответов в официальном Discord-канале. Поклонников интересовало всё: от возраста Рука из    Dragon Age: The Veilguard до татуировок. Также геймеры спросили о поведении камеры в «На страже Завесы». Переживать не стоит — специалисты всё уладили. Напомним, в некоторых ситуациях внутриигровой оператор из    Dragon Age: Inquisition выбирал не самые удачные ракурсы. Поэтому часто получалось так, что во время диалогов главный герой

Читать далее
Гномий выживач по «Властелину колец» выйдет в Steam и на Xbox 27 августа — с крупным апдейтом

Гномий выживач по «Властелину колец» выйдет в Steam и на Xbox 27 августа — с крупным апдейтом

  Return to Moria — единственный в своём роде выживач во вселенной «Властелина колец». Он стартовал в EGS и на PS5 в конце 2023-го, а скоро доберётся до новых платформ — Steam и Xbox Series. Вместе с этим выпустят The Golden Update, куда входят следующие правки: Нелинейный режим «песочницы», где раскрывается полный потенциал процедурной генерации. Ранее был доступен в EGS в состоянии беты, теперь перейдёт в полноценный релиз. Кросс-плей между всеми платформами —

Читать далее
The Callisto Protocol пришлось выпустить слишком рано — интервью с Гленом Скофилдом

The Callisto Protocol пришлось выпустить слишком рано — интервью с Гленом Скофилдом

Маркетинговая кампания представила   The Callisto Protocol как хоррор нового уровня с потрясающей атмосферой и высоким качеством графики. Однако релиз у игры совсем не задался — геймеры заплевали её техническое состояние, а критики выставили далеко не такие оценки, на которые рассчитывали девелоперы и инвесторы. По словам руководителя проекта Глена Скофилда (Glen Schofield), всё сложилось бы иначе, если бы не спешка. Напомним, гейм-дизайнер покинул основанную им же Striking Distance осенью 2023-го.

Читать далее
«Мир кораблей» версии 13.7: летнее событие, улучшенный «батлпасс» и не только

«Мир кораблей» версии 13.7: летнее событие, улучшенный «батлпасс» и не только

Группа компаний Леста Игры подготовила большое обновление для «   Мира кораблей» — одного из самых масштабных проектов про морские сражения. Апдейт 13.7 уже вышел и предлагает летние активности, первые изменения в системе командиров, улучшения интерфейса и не только. Ниже — о главных особенностях версии: Летнее событие В «Мире кораблей» пройдёт событие «Наше лето», которое состоит из трёх последовательно открывающихся глав. Каждая из них привнесёт в тайтл

Читать далее
Анонсирована 5 Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic. Смотрите тизер

Анонсирована 5 Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic. Смотрите тизер

Команда Steel Wool Studios, ответственная за    Five Nights at Freddy’s: Security Breach и некоторые другие игры по FNaF, представила следующую часть франшизы. Ею станет Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic. Пока деталей о проекте кот наплакал. В описании трейлера размещена следующая фраза: «Чтобы узреть будущее, иногда стоит осознать прошлое. Совершенно новый кошмар во вселенной Five Nights at Freddy’s !» Похоже, поклонников ждёт

Читать далее
Рафаэль Колантонио: новая игра от WolfEye порадует фанатов Dishonored и Prey

Рафаэль Колантонио: новая игра от WolfEye порадует фанатов Dishonored и Prey

Давненько создатели   Weird West из WolfEye о себе не напоминали. Похоже, радиомолчание скоро кончится. Если верить президенту студии и основателю Arkane Рафаэлю Колантонио (Raphael Colantonio), его подопечные из WolfEye готовятся рассказать о своём грядущем проекте уже в ближайшие дни. Мы раскроем немного сведений о нашей следующей игре в течение нескольких дней… Фанаты предыдущих тайтлов от первого лица, к которым я имею отношение (   Dishonored и   

Читать далее
Продажи PS5 превысили 61 млн единиц — отчёт Sony

Продажи PS5 превысили 61 млн единиц — отчёт Sony

Как гласит отчёт Sony, первый квартал выдался довольно неплохим для её игрового подразделения. Однако если вчитаться повнимательнее, можно заметить, что продажи консолей замедлились. Ниже собрали главное из документа: За квартал, завершившийся 30 июня, Sony Group Corporation заработала на игровом подразделении больше средств, чем на каком-либо другом. Продажи составили 864,9 миллиарда иен (5,9 миллиарда долларов), что на 12 % выше прошлогоднего результата. Операционная

Читать далее