Создатель Deus Ex хотел бы сделать серию «более актуальной»

Создатель Deus Ex хотел бы сделать серию «более актуальной»

Журналисты из PC Gamer побеседовали с основателем серии Deus Ex Уорреном Спектором (Warren Spector). В рамках интервью речь зашла о разработке оригинальной игры и о потенциале серии в современных реалиях. «Если бы кто-то сегодня создал первую   Deus Ex, то игра могла бы восприниматься как документалка о прошлом», — заявляет Спектор. Разработчик объяснил, что не любит нарочно заинтересовывать людей в чём-либо, и когда Ion Storm приступила к производству Deus Ex, авторы

Читать далее
В Clair Obscur: Expedition 33 добавили парирование, вдохновившись Sekiro

В Clair Obscur: Expedition 33 добавили парирование, вдохновившись Sekiro

В беседе с изданием Edge творческий руководитель   Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) рассказал, что черпал вдохновение в том числе из других проектов. В качестве примера от привёл механику парирования из    Sekiro: Shadows Die Twice. В Clair Obscur: Expedition 33 пошаговые бои, но это не помешало Брошу внедрить в неё систему парирования, как в Sekiro. Я хотел сделать пошаговую игру, то в то же время я устал

Читать далее
Nintendo подала в суд на стримера, который транслировал Switch-игры до релиза

Nintendo подала в суд на стримера, который транслировал Switch-игры до релиза

Юристы Nintendo вонзили свои цепкие когти в ещё одну жертву. На этот раз на радары компании попал Джесси Кейгин (Jesse Keighin) под ником Every Game Guru. Тот стримил игры с Nintendo Switch ещё до их релиза и даже якобы написал фирме письмо, мол, он может заниматься этим днями напролёт. В ответ он получил судебный иск. Скорее всего, о Джесси вы раньше не слышали, так как у него довольно небольшое число

Читать далее
Excellent Darkish возглавила список самых высокооценённых оригинальных игр XXI века по версии Metacritic

Excellent Darkish возглавила список самых высокооценённых оригинальных игр XXI века по версии Metacritic

Кроме заполонивших рынок сиквелов, спин-оффов, ремейков и ремастеров игровая индустрия производит и оригинальные проекты. Редакция Metacritic сформировала двадцатку самых высокооценённых тайтлов XXI века, которые не были основаны на какой-либо интеллектуальной собственности. В перечень могли попасть игры, выпущенные после 1 января 2000 года. Чем лучше рейтинг критиков, тем выше место в списке. Однако если в своё время проект вышел на нескольких платформах, в зачёт шла оценка

Читать далее
Анонс Hi there Neighbor 3, где весь город — одна большая «песочница»

Анонс Hi there Neighbor 3, где весь город — одна большая «песочница»

Гейм-дизайнер Никита Колесников и компания tinyBuild анонсировали Hello Neighbor 3 — новую часть во франшизе стелс-хорроров. Весть озвучил сам Колесников в первом видеодневнике разработки. В нём же девелопер немного рассказал о производстве триквела. Как оказалось, изначально Колесников хотел создать мультиплеерный тайтл под рабочим названием Raven Brooks Online. В нём пользователи должны были вламываться в дома других игроков и воровать их вещи, а также защищать собственное жилище от потенциальных

Читать далее
Sony: PS5 Pro стартовала лучше, чем PS4 Pro

Sony: PS5 Pro стартовала лучше, чем PS4 Pro

Несмотря на ценник в $700 и не самые грандиозные улучшения, новоиспечённая PlayStation 5 Pro показала впечатляющие стартовые результаты, которые превосходят показатели PS4 Pro за аналогичный период. Такой информацией поделился лично главный операционный и финансовый директор Sony Group Corporation Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в недавнем интервью Nikkei Asia. Тотоки отметил, что уже получал замечания касательно цены усовершенствованной консоли, однако, несмотря на это, в компании

Читать далее
Сотрудников NetEase Video games обвинили в отмывании денег

Сотрудников NetEase Video games обвинили в отмывании денег

По сообщению издания Leifeng, китайские правоохранительные органы арестовали девять сотрудников NetEase Games по подозрению в мошенничестве в особо крупном размере. В числе задержанных генеральный менеджер Сян Лан (Xiang Lang) и глава киберспортивного отдела NetEase Цзинь Юйчэнь (Jin Yuchen). Имена остальных сотрудников неизвестны, так как их удалили из базы данных компании вскоре после задержания. Официальное расследование даёт основание предполагать, что обозначенные выше лица пользовались

Читать далее
Nintendo требует 66 тысяч долларов от создателей Palworld

Nintendo требует 66 тысяч долларов от создателей Palworld

В сентябре Nintendo начала судебное разбирательство с авторами   Palworld из компании Pocketpair вследствие нарушения патентных прав. На момент подачи иска разработчики понятия не имели, какие именно патенты они нарушили, но сейчас, спустя почти два месяца, Pocketpair наконец поделилась деталями процесса. В иске Nintendo утверждается, что Palworld нарушает три японских патента под номерами 7545191, 7493117 и 7528390. Они касаются характерных для серии Pokémon

Читать далее
Слишком много работы — глава Avowed объяснила, почему в игре нет романов

Слишком много работы — глава Avowed объяснила, почему в игре нет романов

В грядущей RPG   Avowed от студии Obsidian Entertainment нельзя будет закрутить роман ни с одним из соратников. В интервью GamesRadar руководитель проекта Кэрри Патель (Carrie Patel) прокомментировала решение команды отказаться от виртуальных любовных интриг. По мнению директора, показать интересных персонажей можно и без романтических похождений. Кроме того, дела сердечные создают массу дополнительных проблем — например, герои должны раскрыться даже в том случае, если пользователь не станет

Читать далее
«Это ради безопасности и порядка» — Sony об обязательной PSN-привязке на ПК

«Это ради безопасности и порядка» — Sony об обязательной PSN-привязке на ПК

С некоторых пор Sony стала требовать привязку к PSN-аккаунту в своих играх на ПК. Обитатели народной платформы, мягко говоря, не в восторге от этого правила. По их мнению, оно создаёт больше неудобств, чем приносит пользы. Однако главный операционный и финансовый директор Sony Group Corporation Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) считает иначе. Во время беседы с инвесторами по итогам квартала разговор зашёл о том, чему Sony успела научиться. «Мы почерпнули многое. Например

Читать далее