Патч для Dragon’s Dogma II позволил менять качество графики на PS5 и Xbox Sequence

Патч для Dragon’s Dogma II позволил менять качество графики на PS5 и Xbox Sequence

Capcom продолжает корпеть над улучшением   Dragon’s Dogma II. Свежий патч усовершенствовал меню инвентаря, оптимизировал нагрузку на процессор и добавил возможность настраивать графику на консолях. Правки для всех платформ Продавать вещи и экипировать броню теперь можно прямо из меню хранилища. Число предметов в стопках увеличено с 99 до 999 штук. В фоторежиме разрешено скрывать модель Восставшего. Отныне в поле проще найти повозку. Несколько предметов снова

Читать далее
Лучшие новинки Steam за май: Ghost of Tsushima, Hades II, Hellblade II…

Лучшие новинки Steam за май: Ghost of Tsushima, Hades II, Hellblade II…

Valve подготовила майский список самых популярных новинок в Steam. В перечень попали как крупные тайтлы вроде   Ghost of Tsushima, так и игры поменьше, например, экшен-платформер   Nine Sols и градострой   Fabledom. Самые успешные новинки Игры с наибольшей выручкой за первые две недели после выпуска. Список отсортирован случайным образом. Songs of Conquest. Nine Sols. Ghost of Tsushima. Foundry. Senua’s Saga: Hellblade II. Little

Читать далее
PS+ в июле — Borderlands 3, NHL 24 и Among Us

PS+ в июле — Borderlands 3, NHL 24 и Among Us

Появился список игр, которые Sony раздаст своим подписчикам PlayStation Plus в следующем месяце. Тайтлы можно будет скачать себе в библиотеку с 2 июля. Borderlands 3 (PS4, PS5) Триквел безбашенной серии шутеров поможет отлично провести несколько вечеров с друзьями в кооперативе. Здесь даже есть пушка, стреляющая пушками! Подписчики смогут насладиться сюжетной компанией, рассказывающей о новом культе «Дети Хранилища». Оценки: «очень положительные» отзывы в Steam

Читать далее
Ветеран BioWare  Марк Дарра объяснил, почему разработка AAA-игр занимает так много времени

Ветеран BioWare Марк Дарра объяснил, почему разработка AAA-игр занимает так много времени

В прошлом продюсер серии Dragon Age, а ныне консультант для команды авторов   The Veilguard Марк Дарра (Mark Darrah) на своём YouTube-канале раскрыл, почему в современной индустрии между анонсом AAA-игры и её релизом может пройти пять лет и даже больше.  Разработчик не говорит прямо, но речь очевидно идёт о ситуации со следующей игрой серии Dragon

Читать далее
Тираж A Scheme Out перевалил за 9 миллионов копий

Тираж A Scheme Out перевалил за 9 миллионов копий

Студия Hazelight сообщила, что кооперативное приключение   A Way Out купили свыше 9 миллионов раз. По словам разработчиков, игра стала успешной ещё на релизе, в 2018 году, но такого результата команда не ожидала. A Way Out has now sold more than 9 million units! 💥 The development was a wild ride and the game was already a success back when it released.

Читать далее
Модель игр-сервисов лучше традиционных релизов для всех, считает бывший продюсер Halo и Future

Модель игр-сервисов лучше традиционных релизов для всех, считает бывший продюсер Halo и Future

Джо Танг (Joe Tung) был ведущим продюсером Halo 3, Halo: Reach и Destiny, затем восемь лет работал над League of Legends, а теперь основал собственную студию и занимается условно-бесплатной королевской битвой Supervive. В беседе с PC Gamer Танг высказал провокационную мысль: по его мнению, модель игр-сервисов лучше традиционных релизов и для игроков, и для разработчиков. Мне всегда казалось, что модель коробочных релизов за $60 заставляет принимать

Читать далее
Clickolding — триллер о том, как вы сидите в комнате с незнакомцем. И кликаете. Кликаете. Кликаете…

Clickolding — триллер о том, как вы сидите в комнате с незнакомцем. И кликаете. Кликаете. Кликаете…

Издательское подразделение разработчиков Among Us под названием Outersloth анонсировало следующую игру в своём портфолио — триллер Clickolding, который выйдет уже через три недели. Как говорят авторы, Clickolding — это мрачная инкрементальная повествовательная игра о том, как вы кликаете по счётчику, чтобы удовлетворить расстроенного мужчину, сидящего в углу вашей комнаты в отеле. Если вы уйдёте, то не получите деньги. Если останетесь, то больше никогда не будете прежним. И он тоже. В Clickolding

Читать далее
Capcom анонсировала ремастер (ремейк?) Ineffective Rising

Capcom анонсировала ремастер (ремейк?) Ineffective Rising

  Dead Rising — экспериментальная игра Capcom для Xbox 360, которая стала серией, но в конце концов закончилась в 2016 году на довольно скверной четвёртой части. Спустя восемь лет франшизе дают ещё один шанс: Capcom анонсировала новую версию первой Dead Rising. Подробностей пока мало: Переиздание называется Dead Rising Deluxe Remaster. Масштаб изменений не уточняется. В тизере показывают обновлённую вступительную сцену из оригинала. Несмотря

Читать далее
Ремастер Small Wide Adventure нарастил масштабы — теперь это ремейк, да ещё и с датой релиза

Ремастер Small Wide Adventure нарастил масштабы — теперь это ремейк, да ещё и с датой релиза

Little Big Adventure была популярной дилогией в 1990-е, однако спустя 30 лет известность угасла, из-за чего авторы были вынуждены отказаться от перезапуска серии. Но есть и хорошие новости: переиздание первой части нашло издателя и даже нарастило амбиции. Издательство Microids и студия [2.21] анонсировали Little Big Adventure — Twinsen’s Quest, ремейк первой части. Команда [2.21] рассказывала о переиздании ещё в 2023-м, но тогда она планировала ремастер.

Читать далее
Анонс Alkahest — средневекового RPG-боевика с элементами immersive sim

Анонс Alkahest — средневекового RPG-боевика с элементами immersive sim

Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest — приключенческий RPG-боевик в сеттинге мрачного средневековья и с видом от первого лица. При его создании разработчики вдохновлялись Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic и Kingdom Come: Deliverance. Alkahest перенесёт игроков в королевство Каданор, которое погрязло в феодальных раздорах, а баланс между тремя главными домами находится в крайне хрупком положении. В центре сюжета находится младший сын

Читать далее