Скоро No Leisure for the Sinful обзаведётся поддержкой DLSS и FSR
Изображение, приложенное к посту босса. О том, что в ближайшее время No Rest for the Wicked подружится с технологиями DLSS и FSR, сообщил технический и производственный директор Moon Studios Геннадий Король (Gennadiy Korol). Руководитель похвалился, что команда решила отделить рендеринг прозрачности от основного. Это должно положительно сказаться на качестве визуальных эффектов — они станут более резкими и яркими, особенно в движении. «Крайне сочный» патч должен увидеть