Анонс нового издания Escape from Tarkov расстроил фанатов

Анонс нового издания Escape from Tarkov расстроил фанатов

В прошлом руководитель Battlestate Games Никита Буянов объявил, что для   Escape from Tarkov готовится кое-что получше, чем снятое с продажи издание Edge of Darkness. Наконец студия представила The Unheard Edition с серьёзным набором бонусов. Также появилось описание свежего патча. The Unheard Edition включает в себя ворох опций и нововведений: Доступ к кооперативному PvE-режиму с сохранением прогресса, который не пропадёт после «вайпа». Увеличенный размер

Читать далее
Первую Frostpunk купили свыше 5 млн раз, а сиквел добавили в вишлист более 2 млн раз

Первую Frostpunk купили свыше 5 млн раз, а сиквел добавили в вишлист более 2 млн раз

Сегодня, 24 апреля, польская студия 11 bit отмечает шестой день рождения градостроительного выживача   Frostpunk. По этому случаю команда поделилась любопытной игровой статистикой. Тираж Frostpunk на всех платформах перевалил за 5 миллионов копий. Около 3 % пользователей провели в игре свыше 100 часов. В среднем во Frostpunk играют 24 часа. Самая популярная композиция из саундтрека — The City Must Survive: она набрала более 6,4

Читать далее
Босс Moon Studios рад, что No Rest for the Inferior стартовала именно в раннем доступе

Босс Moon Studios рад, что No Rest for the Inferior стартовала именно в раннем доступе

Публика прохладно встретила раннюю версию экшен-RPG   No Rest for the Wicked — на первых порах игра собрала смешанные отзывы. Тем не менее глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) доволен решением выпустить проект в Early Access. Своим мнением разработчик поделился в соцсети X. We’re not even a week into Early Access and it’s already pretty clear that going with EA is

Читать далее
«Словно релиз с PS2 — в лучшем смысле»: Digital Foundry — о Stellar Blade

«Словно релиз с PS2 — в лучшем смысле»: Digital Foundry — о Stellar Blade

Геймплей   Stellar Blade уже заслужил хвалебные отзывы от прессы. Техническое состояние, похоже, нисколько не отстаёт — эксперт из Digital Foundry крайне лестно отзывается о производительности игры. Вот что рассказывает Джон Линнеман (John Linneman): До выхода к Stellar Blade были вопросы: в рекламных материалах была заметна нестабильная производительность, а студия Shift Up раньше никогда не выпускала крупных игр для консолей. Релизная версия развеяла сомнения Линнемана

Читать далее
Из Stellar Blade убрали случайное расистское оскорбление (которое без подготовки и не узнать)

Из Stellar Blade убрали случайное расистское оскорбление (которое без подготовки и не узнать)

В пресс-версии Stellar Blade обнаружили расистское ругательство — буквы на одной из стен складываются во фразу Hard R. Не знаете, что это за оскорбление? Вот и южнокорейские разработчики, похоже, не знали, поэтому оставили случайно получившуюся фразу в игре. Итак, разбираемся, что случилось! Hard на скриншоте — это просто граффити, не имеющее в игре глубокого смысла. R Shop — магазин Роксанны, одного из торговцев информацией. Когда эти две надписи оказываются по соседству, то складываются во фразу Hard R.

Читать далее
Прекрасный экшен со скудным сюжетом — первые обзоры Stellar Blade

Прекрасный экшен со скудным сюжетом — первые обзоры Stellar Blade

В Сети появились первые обзоры   Stellar Blade — свежего эксклюзива PlayStation 5. Судя по отзывам, у южнокорейской студии Shift Up получился очень толковый экшен, где ряд недостатков не мешает получать удовольствие от геймплея. На момент написания новости статистика по обзорам следующая: Средняя оценка — 84 из 100. 93 % критиков рекомендуют игру. Учтена 41 рецензия. Мы выбрали выводы из трёх материалов — с оценкой выше средней, средней и ниже средней. COGConnect

Читать далее
У MudRunner появится VR-спин-офф — там можно выходить из машины

У MudRunner появится VR-спин-офф — там можно выходить из машины

Saber Interactive анонсировала ещё одну игру в серии MudRunner — на этот раз для виртуальной реальности. По всей видимости, фирменный неторопливый геймплей станет ещё неторопливее, так как некоторые вещи придётся делать вручную. Как уверяют разработчики, MudRunner VR — это полностью новое приключение, где сохранены ключевые черты серии вроде труднопроходимой местности, суровой погоды, опасной грязи, каменистых путей и прочего. Вы также сможете выходить

Читать далее
Сегодня в раннем доступе выйдет Rotwood — экшен-рогалик от авторов Don’t Starve

Сегодня в раннем доступе выйдет Rotwood — экшен-рогалик от авторов Don’t Starve

Уже через несколько часов свет увидит   Rotwood — следующее творение команды Klei Entertainment. На этот раз создатели   Don’t Starve попробуют покорить жанр dungeon crawler, приправив его элементами рогалика. Пока речь только о раннем доступе Steam — большинство игр студии, включая   Don’t Starve Together,   Oxygen Not Included и    Invisible, Inc., прошли через этот этап. «Выпуская

Читать далее
Lords of the Fallen получила большой апдейт с модификаторами для геймплея

Lords of the Fallen получила большой апдейт с модификаторами для геймплея

Состоялся релиз крупного обновления для   Lords of the Fallen под названием Master of Fate (или же «Хозяин судьбы»). Версия 1.5 подружит тайтл с технологией FSR 3, а также внедрит продвинутую систему игровых модификаторов. Начнём с самого интересного. HexWorks приготовила несколько модификаторов, которые призваны полностью изменить прохождение. «Система позволит вам взять власть в свои руки и самостоятельно настроить ваши впечатления от игры, комбинируя семь

Читать далее
Fallout: более 1 млн людей в Fallout 76 и любимый момент Тодда Говарда из шоу

Fallout: более 1 млн людей в Fallout 76 и любимый момент Тодда Говарда из шоу

Волной успеха экранизации Fallout задело все игры серии. Но некоторые проекты получили больше внимания, чем другие. Например, если верить Bethesda, всего за один день в    Fallout 76 зашли более 1 миллиона человек. Также студия поблагодарила геймеров, благодаря которым во всех проектах франшизы набралось свыше 5 миллионов человек за одни сутки. Скорее всего, речь о выходных 20–21 апреля — именно в этом промежутке

Читать далее