Похоже, Fallout уже продлили на второй сезон

Похоже, Fallout уже продлили на второй сезон

Классика сериальной индустрии: первый сезон шоу ещё не вышел, но авторы так уверены в его успехе, что уже готовятся снимать второй сезон. Похоже, такая история произошла с Fallout — хоть пока и без официального анонса. Как пишет Variety, кинокомиссия Калифорнии объявила список кинопроизводств, которым достанутся налоговые льготы, если они перенесут съёмки в их регион. Среди тех, кто может получить бонус, назвали второй сезон

Читать далее
Balatro готовится к первому крупному апдейту

Balatro готовится к первому крупному апдейту

Покер-рогалик   Balatro приглашает поклонников опробовать первый крупный апдейт после релиза: он не только вносит ряд технических и балансных правок, но и добавляет новые механики. Среди изменений патча 1.0.1с: Обновлена версия движка — теперь должна исчезнуть ошибка, из-за которой возникали тормоза у некоторых игроков. Добавлена настройка, снижающая количество движения в кадре. На оранжевых ставках появилась механика «Скоропортящийся» (Perishable) — джокеры с таким стикером отключаются через пять

Читать далее
Гейб Ньюэлл похудел

Гейб Ньюэлл похудел

Гейб Ньюэлл похудел Самый свежий Гейб Ньюэлл . Фото отсюда. Икона ПК-гейминга Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) всегда был человеком немаленьким — и именно в таком пышном виде закрепился в массовом сознании игроков. Поэтому свежее фото Ньюэлла выглядит удивительно — там он очень явно похудел! Снимок отыскали на сайте Starfish  — компании, которая проектирует следующее поколение нейронных интерфейсов в виде беспроводных устройств с минимальным вмешательством

Читать далее
Гладиаторские бои и открытый мир — об отменённой игре-сервисе Call of Duty Zombies

Гладиаторские бои и открытый мир — об отменённой игре-сервисе Call of Duty Zombies

Весть о том, что в стенах Raven Software шло производство самостоятельной Call of Duty Zombies, появилась в январе 2024-го. Рассказал об этом Майкл Гаммельт (Michael Gummelt), проработавший в Raven Software почти 24 года. Теперь же он раскрыл больше информации об отменённом проекте. Вот что он поведал в интервью владелице YouTube-канала Glitching Queen: Call of Duty Zombies представляла собой игру-сервис. В документации её описали как экспериментальный тайтл, объединивший в себе реиграбельность

Читать далее
Новая фракция и разделение профилей — о будущих изменениях в Escape from Tarkov

Новая фракция и разделение профилей — о будущих изменениях в Escape from Tarkov

Руководитель Battlestate Games Никита Буянов побеседовал с автором YouTube-канала Pestily о будущем   Escape from Tarkov. За полтора часа разработчик раскрыл уйму сведений, среди которых подробности о версии 1.0, новой фракции, системе «престижа» и так далее. Вместе с обновлением до версии 1.0 Escape from Tarkov переберётся из «беты» в статус полноценного релиза. Данный переход будут сопровождать монументальные изменения. Выбрали главное из рассказа Буянова: В экстракшен-шутере не будет

Читать далее
Инсайдер: роуглайт по «Принцу Персии» анонсируют 10 апреля

Инсайдер: роуглайт по «Принцу Персии» анонсируют 10 апреля

Помните, мы рассказывали о The Rogue Prince of Persia — роуглайте от студии Evil Empire, поддерживающей   Dead Cells? Журналист Том Хендерсон (Tom Henderson) назвал дату анонса и запуска игры. Если верить инсайдеру, нового «Принца Персии» официально представят уже 10 апреля, а старт в раннем доступе Steam намечен на 14 мая. Других подробностей о тайтле Хендерсон не озвучил. Похоже, Evil Empire приберегла громкую новость для презентации инди-игр The

Читать далее
Шон Мюррей отметил рост пользовательского рейтинга No Man’s Sky в Steam на 1 %

Шон Мюррей отметил рост пользовательского рейтинга No Man’s Sky в Steam на 1 %

На релизе   No Man’s Sky не пнул только ленивый. Но за почти восемь лет упорного труда Hello Games сумела превратить гадкого утёнка в прекрасного лебедя. Глава студии Шон Мюррей (Sean Murray) уже готовит следующий проект, но всё ещё надеется улучшить репутацию No Man’s Sky. В начале апреля пользовательский рейтинг космического приключения в Steam поднялся ещё на 1 %, достигнув отметки в 78 %. Мюррей не прошёл мимо

Читать далее
Второй патч для «Смуты» исправил баги в заданиях и механиках

Второй патч для «Смуты» исправил баги в заданиях и механиках

Второй патч для «Смуты» исправил баги в заданиях и механиках Cyberia Nova выкатила уже вторую заплатку, призванную вылечить баги и недочёты «   Смуты». На этот раз патчноут апдейта оказался куда более содержательным. Собрали главные правки. Ликвидированы проблемы, мешающие прохождению квестов в Ярославле и Тёплом Стане. Например, миссию «Конфликты у стрельцов» теперь можно пройти и ночью, а лошадь отныне не должна мешать автоматическому

Читать далее
Глава издательской команды Baldur’s Gate III — о маркетинге, увольнениях и пользе Steam

Глава издательской команды Baldur’s Gate III — о маркетинге, увольнениях и пользе Steam

Нынешняя Larian распространяет свои игры самостоятельно, поэтому у неё есть внутреннее издательское крыло. Руководитель этого крыла — Майкл Даус (Michael Douse). И он, судя по всему, совсем не в восторге от того, как игровым бизнесом занимаются другие крупные компании — например, считает, что традиционному маркетингу пора на кладбище. Даус поговорил с журналистом Стивеном Тотило (Stephen Totilo). Самые интересные тезисы сотрудника Larian сводятся к следующему: Традиционный маркетинг

Читать далее
В Microsoft теперь есть команда, которая занимается сохранением игр для будущего

В Microsoft теперь есть команда, которая занимается сохранением игр для будущего

Президентом Xbox не так давно стала Сара Бонд (Sarah Bond). Она проводит реорганизацию игрового подразделения Microsoft и накануне разослала внутреннее письмо для сотрудников, где раскрыла некоторые планы на будущее. Самое необычное, о чём говорится в письме — у Xbox теперь есть выделенная команда, которая занимается сохранением игр для будущих поколений. Это важно для всех нас в Xbox и для индустрии в целом. Мы основываемся на нашей долгой

Читать далее