Внебрачный сын Escape from Tarkov и ARMA — смотрите геймплей Gray Zone Warfare

Внебрачный сын Escape from Tarkov и ARMA — смотрите геймплей Gray Zone Warfare

Портал IGN представил больше 20 минут чистого геймплея экстракшн-шутера в открытом мире   Gray Zone Warfare. Ролик демонстрирует процесс выполнения одной миссии отрядом разработчиков. В Gray Zone Warfare на карте площадью 42 квадратных километра сражаются друг против друга три частных военных компании. Игрок выступает в роли оперативника одной из них. Цель — выполнять различные задачи на территории вымышленного государства Ламанг, сталкиваясь с проивнкиами

Читать далее
Головоломка про управление пулей Children of the Sun выйдет 9 апреля

Головоломка про управление пулей Children of the Sun выйдет 9 апреля

Издательство Devolver Digital и разработчик Рене Ротер (René Rother) сообщили, что 9 апреля в Steam запустится незаурядная головоломка   Children of the Sun. Русские субтитры — в наличии. Завязка игры такова: Пылающая гневом ДЕВУШКА ведёт одиночную войну против КУЛЬТА, уничтожая сектанта за сектантом, выпуская пулю за пулей, чтобы добраться до своей истинной цели — ЛИДЕРА. В процессе она выясняет мрачную правду об этой таинственной группе и преступлениях, совершённых

Читать далее
Ремейк System Shock выйдет на консолях 21 мая

Ремейк System Shock выйдет на консолях 21 мая

Ремейк   System Shock вышел на ПК ещё в прошлом году, а теперь наконец обрёл дату выхода на консолях. Это первый раз, когда серия выберется за пределы компьютеров. Напомним, что это основательный ремейк оригинала 1994-го: в новой версии System Shock полностью изменили графику, переделали управление, перезаписали звуки и музыку. Но при этом дух первоисточника во многом сохранился. Ремейк получил хорошие отзывы и от прессы, и от игроков. System Shock

Читать далее
Nobody Wants to Die — антиутопический ар-деко-нуар в Нью-Йорке 2329 года

Nobody Wants to Die — антиутопический ар-деко-нуар в Нью-Йорке 2329 года

Издатель PLAION и студия Critical Hit Games анонсировали Nobody Wants to Die — детективную антиутопию с причудливым смешением стилей и замахом на фотореалистичную графику. Место действия — Нью-Йорк 2329 года. В местном мире победили смерть: человеческое сознание хранят в банках памяти и могут пересаживать из одного тела в другое. Как обычно, есть нюанс: бессмертие доступно только по подписке. Главный герой Nobody Wants to Die — детектив Отдела смертности Джеймс Карра.

Читать далее
Руководитель Star Wars Jedi открыл свою студию для одиночных AAA-приключений

Руководитель Star Wars Jedi открыл свою студию для одиночных AAA-приключений

Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — руководитель God of War III и обеих частей Star Wars Jedi. В сентябре 2023-го он ушёл из Respawn , и теперь мы знаем, почему — Асмуссен открыл собственную студию для одиночных игр. Команду назвали Giant Skull. Помимо Асмуссена там трудятся два других лидера Star Wars Jedi — технический директор Джон Карр (Jon Carr) и дизайн-директор Джефф Мейджерс (Jeff Magers). Кроме того, в Giant Skull пришли

Читать далее
На «буханке» по бездорожью — трейлер симулятора сельского водителя «Заря»

На «буханке» по бездорожью — трейлер симулятора сельского водителя «Заря»

На «буханке» по бездорожью — трейлер симулятора сельского водителя «Заря» Инди-команда SBSR взяла Death Stranding, взяла MudRunner и перенесла место действия в село где-то на постсоветском пространстве — получилась «Заря», симулятор деревенского водителя Василия на родной «буханке». Как гласит сюжет «Зари», Василий хочет вдохнуть в своё село вторую жизнь. Для этого он помогает деревенским, перевозит грузы, оттаскивает машины, жарит шашлыки за гаражами и катается

Читать далее
Выходцы из id, Naughty Dog и Gearbox готовят AAA-шутер

Выходцы из id, Naughty Dog и Gearbox готовят AAA-шутер

Очередные ветераны индустрии открыли очередную независимую студию. В данном случае речь о компании emptyvessel, расположенной в американском городе Остине. Коллективом руководят выходцы из id Software — генеральный директор Эмануэль Палалик (Emanuel Palalic) и операционный директор Гаррет Янг (Garrett Young). В emptyvessel трудятся специалисты, приложившие руку к DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider,   The Callisto Protocol и не только. Команда также организовала

Читать далее
Гейм-директор CP2077 — о бостонской студии, успехе Phantom Liberty и другом

Гейм-директор CP2077 — о бостонской студии, успехе Phantom Liberty и другом

Дополнение   Phantom Liberty для   Cyberpunk 2077 вышло настолько отличным, что некоторые называли его лучшей игрой года. Если верить гейм-директору Габриэлю Аматанджело (Gabriel Amatangelo), команда может провернуть нечто подобное и с продолжением «Киберпанка». Об этом и многом другом специалист рассказал журналисту Game File Стивену Тотило (Stephen Totilo). Доработка CP2077 и создание «Призрачной свободы» Коней на переправе не меняют, но Cyberpunk 2077 была

Читать далее
Анонсирован «батл-рояль» по вселенной «Первому игроку приготовиться»

Анонсирован «батл-рояль» по вселенной «Первому игроку приготовиться»

Анонсирован «батл-рояль» по вселенной «Первому игроку приготовиться» Молодая компания Readyverse Studios представила королевскую битву OPEN, в которой игроки смогут погрузиться в мир фильма «Первому игроку приготовиться», но есть подвох — в основе проекта принципы цифровой собственности и Web3-технологии. Разработкой занимается Walker Labs — студия, состоящая из бывших сотрудников Epic Games, DICE, Microsoft, PlayStation, Mojang и бог весть кого ещё (список студий на сайте команды включает

Читать далее
Демоверсия мода Dark Souls: Archthrones задержится до 15 марта

Демоверсия мода Dark Souls: Archthrones задержится до 15 марта

Демоверсия Dark Souls: Archthrones, большого мода для   Dark Souls III, должна была выйти ещё в сентябре 2023-го. Однако в итоге она увидит свет с опозданием на полгода. Новую дату релиза разработчики огласили в свежем трейлере. В прошлом запуск пробника уже откладывался: сперва до октября, а затем коллектив и вовсе отказался называть даже примерный срок. Это было сделано, чтобы в том числе сохранить рабочий настрой

Читать далее