Второе DLC для Remnant II выйдет 23 апреля

Второе DLC для Remnant II выйдет 23 апреля

Студия Gunfire Video games и издатель Arc Video games опубликовали трейлер второго DLC для кооперативного шутера Remnant II под названием The Forgotten Kingdom. Вам предстоит собрать воедино историю забытого племени Йаэша и попытаться успокоить мстительный гнев древнего духа камня по имени Лайдуза. Пройдите по следам мучений, предательства и смерти, которые преследуют некогда гордые зиккураты этой земли, в то время как живые камни

Читать далее
Хендерсон — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time лучше раскроет историю Принца и Фары

Хендерсон — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time лучше раскроет историю Принца и Фары

The Sands of Time (2003). Журналист Том Хендерсон (Tom Henderson) дополнил свой недавний инсайд о грядущем ремейке Prince of Persia: The Sands of Time. В переиздании Принцу и Фаре по 19 лет. Главный герой выглядит более молодым и менее мускулистым, чем в оригинале, а ещё он лишился бородки. Разработчики уделяют больше внимания истории протагониста и его напарницы. Поиграть за Фару не дадут. TL;DR — — The sport is being

Читать далее
The Vigilante Diaries — симулятор становления мрачного мстителя в маске

The Vigilante Diaries — симулятор становления мрачного мстителя в маске

Out of the Blue — студия-создательница American Arcadia и Call of the Sea. Команда запускает новую серию игр, первой из которых станет The Vigilante Diaries — интерактивная книга о становлении мстителя в маске. Главный герой — обычный рабочий в США восьмидесятых, отслуживший два раза во Вьетнаме. Когда он возвращается в родной город, то обнаруживает, что всё погрязло в преступности, коррупции и социальном неравенстве. Восстановить справедливость можно лишь своими

Читать далее
Некстген-версия Fallout 4 выйдет 25 апреля — вместе с патчем для ПК

Некстген-версия Fallout 4 выйдет 25 апреля — вместе с патчем для ПК

Аж в 2022-м Bethesda анонсировала некстген-апдейт для Fallout 4. Там не было ничего по-настоящему необычного, но почему-то релиз патча задержался на полтора года. Теперь у него наконец появилась окончательная дата выхода. Обновление выйдет 25 апреля на ПК, Xbox Sequence и PlayStation 5. Вот что туда включено: На Xbox Sequence и PS5: Режим производительности до 60 fps. Режим качества с повышенным разрешением. Различные исправления и улучшения стабильности. Апдейт бесплатен для тех, кто

Читать далее
Шрайер: EA зарубила не ремейк Unnecessary Plan 2, а новую часть серии

Шрайер: EA зарубила не ремейк Unnecessary Plan 2, а новую часть серии

Журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb) накануне заявил, якобы Electronic Arts на неопределённый срок приостановила разработку ремейка Unnecessary Plan 2. Компания уже опровергла эту информацию. Тем временем своей версией истории поделился репортёр Джейсон Шрайер (Jason Schreier). После выхода Unnecessary Plan (2023) небольшая команда в студии Motive начала изучать идеи для новой части франшизы. Однако руководство так и не дало разработчикам

Читать далее
События в честь двух праздников и новый порт — о «Мире кораблей» версии 13.3

События в честь двух праздников и новый порт — о «Мире кораблей» версии 13.3

Разработчики « Мира кораблей», одного из самых масштабных проектов про морские сражения, выпустили обновление 13.3. В нём игроков ждут мероприятия в честь Дня космонавтики и Дня Победы, ещё один порт, а также новые линкоры СССР, которые выйдут в раннем доступе. День космонавтики Празднование Дня космонавтики уже началось! Виртуальные мореплаватели могут ознакомиться с «Каютой командира» — обновлённым ретрофутуристичным портом с видом на бескрайние космические просторы. Что

Читать далее
Инсайдер: Bungie работает над Future 3 — первые подробности

Инсайдер: Bungie работает над Future 3 — первые подробности

Месяц назад на сабреддите с утечками о Future объявился некто 32638272187. Он верно предсказал одну из ключевых особенностей дополнения Future 2: The Closing Form и там же заявил — Bingie работает над Future 3. Инсайдер даже поделился некоторыми подробностями. Сперва к словам пользователя отнеслись со скепсисом, но после презентации The Closing Form , где действительно показали класс Призма, о котором говорил 32638272187, к нему прислушались снова.

Читать далее
СМИ: студия авторов Immortals of Aveum отправила большинство штата в бессрочный отпуск

СМИ: студия авторов Immortals of Aveum отправила большинство штата в бессрочный отпуск

Ascendant Studios, создавшая провалившуюся по всем фронтам Immortals of Aveum, уже проводила сокращения из-за этих самых провалов. Теперь же появились сведения об ухудшении ситуации в студии. Бывший сотрудник Ascendant Крис Морнесс (Kris Morness) сообщил, что компания отправила большинство работников в бессрочный отпуск. Николь Карпентер (Nicole Carpenter) из издания Polygon подтвердила слова девелопера. Крис не уверен в точном числе пострадавших, но считает, что их количество дошло до 30

Читать далее
Тодд Говард не готов дать добро экранизациям других франшиз Bethesda

Тодд Говард не готов дать добро экранизациям других франшиз Bethesda

Сериал «Фоллаут» стал первой адаптацией для Bethesda. И у шоу есть все шансы остаться единственным подобным проектом для студии из-за позиции Тодда Говарда (Todd Howard). Однако, как показывает случай с Fallout, руководитель всё же может передумать. В коротком разговоре с порталом IGN Говард признался, что очень долго отказывался давать разрешение на экранизации продуктов Bethesda: «Все хотели снять фильм или сериал по

Читать далее
Стильный отпрыск Ineffective Cells — превью The Rogue Prince of Persia

Стильный отпрыск Ineffective Cells — превью The Rogue Prince of Persia

Анонс The Rogue Prince of Persia наконец произошёл. Тайтлом занимается студия Unhealthy Empire, поддерживающая Ineffective Cells. Разработчики вместе с Ubisoft пригласили журналистов поиграть в экшен-рогалик — материалы с первыми впечатлениями уже в Сети. Представителям СМИ разрешили примерно Forty five минут порезвиться в билде, который пока дорабатывается. Выбрали основные тезисы из статей зарубежных коллег. Беседа с авторами Арт-директор Unhealthy Empire Дилан Ёрлингс (Dylan Eurlings)

Читать далее