Bethesda не игнорирует критику, заверил дизайн-директор Starfield

Bethesda не игнорирует критику, заверил дизайн-директор Starfield

В начале октября на сайте GamesRadar вышло интервью с дизайн-директором   Starfield Эмилем Пальяруло (Emil Pagliarulo). Некоторые читатели приняли материал в штыки — дескать, руководитель выступил в популярном жанре «Сам себя не похвалишь — никто не похвалит». В соцсети X Пальяруло объяснил, почему его слова могли прозвучать чересчур позитивно. Отвечая на комментарии пользователей, разработчик заверил, что его любовь к Starfield искренна и что он не пытался обесценить негативные впечатления игроков. Во-первых

Читать далее
Приключения маленькой Цири — анонсирован сборник милых комиксов по «Ведьмаку»

Приключения маленькой Цири — анонсирован сборник милых комиксов по «Ведьмаку»

Приключения маленькой Цири — анонсирован сборник милых комиксов по «Ведьмаку» Пока фанаты ждут новостей о следующей игре в серии «Ведьмак», CD Projekt RED решила скрасить ожидание ещё одним сборником комиксов по мотивам. Студия анонсировала The Little Witcher — сборник графических новелл для всей семьи, который предложит «более беззаботный взгляд на франшизу». Над изданием CDPR корпит в сотрудничестве с Del Rey Books и Penguin Random

Читать далее
Системные требования Lifestyles is Weird and wonderful: Double Exposure

Системные требования Lifestyles is Weird and wonderful: Double Exposure

Сотрудники Deck Nine Games раскрыли системные требования   Life is Strange: Double Exposure. Минимальные (низкие настройки, 1080p при 30 fps) Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11. Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6300. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гб), AMD Radeon RX 470 (4 Гб) или Intel Arc A380 (6 Гб). Оперативная память: 12 Гб. DirectX 12. Место

Читать далее
Видео о The Eternal Existence of Goldman — эффектном платформере с покадровой анимацией

Видео о The Eternal Existence of Goldman — эффектном платформере с покадровой анимацией

Издательство THQ Nordic и студия Weappy опубликовали ролик, посвящённый 2D-платформеру   The Eternal Life of Goldman. Об игре рассказывает продюсер Андреас Шмидекер (Andreas Schmiedecker). The Eternal Life of Goldman — приключение, навеянное легендами и сказками. В главной роли — бородатый дедушка с тростью. Это своеобразная отсылка к древним историям, в которых мудрый старик побеждает врагов хитростью. Самой яркой особенностью проекта Шмидекер считает проработанные до мелочей 2D-изображения с покадровой

Читать далее
На PS5 обновлённая Unless Crack of crack of dawn привлекла меньше игроков, чем Harmony

На PS5 обновлённая Unless Crack of crack of dawn привлекла меньше игроков, чем Harmony

По информации портала TrueTrophies, облагороженная   Until Dawn стала одним из худших релизов Sony — на PlayStation 5 в переиздание сыграли на 28,6 % меньше игроков, чем в провальную   Concord. Эта цифра основана на анализе более 3 миллионов аккаунтов PSN. Сравнение проводилось не только с неудачными проектами, но и с успешными. К примеру, ремастер   The Last of Us Part II привлёк на 98,5 % больше аудитории. У настолько громкого провала Until Dawn

Читать далее
Академия оригами и музыкальный ивент — детали Honkai: Notable particular person Rail версии 2.6

Академия оригами и музыкальный ивент — детали Honkai: Notable particular person Rail версии 2.6

HoYoverse провела стрим, в рамках которого рассказала о содержимом свежей версии   Honkai: Star Rail. Обновление 2.6 «История смуты на Пуньяконии» заведёт игроков в Академиию оригами на Пенаконии, даст возможность получить Галактического рейнджера Раппу и предложит новое приключение в Виртуальной вселенной. Весь этот контент станет доступен 23 октября. Персонажи и оружие Заработанный звёздный нефрит можно потратить на следующих персонажей: Галактический рейнджер Раппа — мнимый тип с путём

Читать далее
Бюджет Black Delusion: Wukong превысил 42 миллиона долларов

Бюджет Black Delusion: Wukong превысил 42 миллиона долларов

Сотрудники китайской студии Game Science посетили выставку Global Digital Trade Expo и рассказали о своих затратах на разработку   Black Myth: Wukong. Бюджет игры превысил 300 миллионов юаней (примерно 42,4 миллиона долларов). В обозначенную сумму входит производство без учёта маркетинга. При этом небольшая часть бюджета была покрыта ещё на стадии разработки благодаря сотрудничеству с налоговым департаментом Ханчжоу. В 2023 году авторы получили

Читать далее
«Последний вой, последний крик» — анонс второго DLC для Darkest Dungeon II

«Последний вой, последний крик» — анонс второго DLC для Darkest Dungeon II

Разработчики из Red Hook Studios опубликовали анонсирующий тизер-трейлер Inhuman Bondage — второго дополнения для   Darkest Dungeon II. С выходом DLC в сиквел добавят нового играбельного героя с полноценной предысторией. Так называемый Выродок хорошо знаком игрокам по первой части. С виду безобидный и измученный персонаж может трансформироваться в могучего зверя и наносить врагам сокрушительный урон, правда, его присутствие на поле битвы повышает стресс у сопартийцев. Помимо Выродка

Читать далее
Анонсирована коллекция Tomb Raider IV-VI Remastered — релиз 14 февраля

Анонсирована коллекция Tomb Raider IV-VI Remastered — релиз 14 февраля

  Три первые части Tomb Raider команда Aspyr уже отреставрировала, а теперь пришёл черёд следующей тройки —   Tomb Raider IV: The Last Revelation,   Tomb Raider: Chronicles и    Tomb Raider: The Angel of Darkness. Анонс сопровождает динамичный трейлер. Чем может похвастаться переиздание: Обновлённой графикой. Но переключиться в классический режим с полигональными моделями разрешено в любой момент. Двумя схемами управления — современной

Читать далее
Симулятор свиданий с мебелью Date All the pieces! задержится до 14 февраля

Симулятор свиданий с мебелью Date All the pieces! задержится до 14 февраля

Издательство Team17 и разработчики из Sassy Chap Games запретили геймерам флиртовать с комодами, лампами и прочими предметами. По крайней мере, до выхода   Date Everything! — релиз симулятора странных свиданий переехал на День всех влюблённых. Причина для переноса стандартная — команде потребовалось больше времени на полировку и вычёсывание багов. Как гласит послание от Sassy Chap Games, разрабатывать игру с сотней уникальных и озвученных персонажей тяжело, но вместе с этим и отрадно. «Весь

Читать далее