Инсайдер: Murderer’s Creed Invictus напоминает Tumble Guys

Инсайдер: Murderer’s Creed Invictus напоминает Tumble Guys

Ubisoft готовит целый ворох Assassin’s Creed, включая многопользовательскую игру под рабочим названием Project Invictus. Инсайдер j0nathan, за плечами у которого множество верных сливов по франшизе, поделился сведениями о грядущем тайтле. Судя по его сообщению, у Project Invictus будет много общего с    Fall Guys. В одном матче участвуют до 16 геймеров. Их задача — пройти игровые испытания в нескольких раундах. Среди режимов есть бой насмерть и забег

Читать далее
Оригинальная версия Resident Injurious 3 выйдет в GOG уже 25 сентября

Оригинальная версия Resident Injurious 3 выйдет в GOG уже 25 сентября

Capcom и GOG объединили усилия, чтобы вернуть в продажу оригинальную трилогию Resident Evil. Две части уже доступны на площадке, и третья присоединится к ним уже через пару дней. «Как и в случае с    Resident Evil и    Resident Evil 2, мы приложили все усилия, чтобы версия триквела для GOG была лучшей из возможных», — заявили представители магазина. Всё контентное наполнение   Resident Evil 3

Читать далее
Апдейт 1.6 для Stardew Valley доберётся до консолей и телефонов 4 ноября

Апдейт 1.6 для Stardew Valley доберётся до консолей и телефонов 4 ноября

Большущий патч 1.6 для   Stardew Valley вышел ещё в марте. Правда, только на ПК. Версию для консолей и телефонов Эрик Барони (Eric Barone) пообещал выпустить позднее. Наконец это самое «позднее» обрело точную дату — 4 ноября. Release date for Stardew Valley console & mobile 1.6 update: November 4th— ConcernedApe (@ConcernedApe) September 22, 2024 «Дата релиза патча 1.6 для Stardew

Читать далее
Steam обновил рекорд по онлайну — более 38 млн человек

Steam обновил рекорд по онлайну — более 38 млн человек

Если вам кажется, что в последние годы Steam начал яростно наращивать аудиторию, то вам не кажется. Только в январе 2023-го площадка взяла планку в 33 миллиона одновременных пользователей, а накануне данный показатель увеличился до 38,4 миллиона человек в пике. Новое достижение зафиксировала база данных SteamDB. На момент, когда рекорд был установлен, непосредственно в играх находились 12,3 миллиона геймеров. Здесь новую высоту взять не удалось — 25 августа в интерактивные

Читать далее
Демонстрация Tales of the Shire и новая дата релиза — 25 марта 2025 года

Демонстрация Tales of the Shire и новая дата релиза — 25 марта 2025 года

Студия Wētā Workshop и издатель Private Division в День хоббита, 22 сентября, представили подробную презентацию   Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. В ролике есть впечатления от стримеров и новая дата релиза — 25 марта 2025 года. Ниже — интересные детали об игре, которые можно обнаружить в демонстрации: Как уже было ясно и ранее, никаких огров, пауков и уж тем более приключений. Игра должна позволить геймерам погрузится

Читать далее
Мориарти: Concord стоила $400 млн и создавалась в культуре «токсичного позитива» [обновлено]

Мориарти: Concord стоила $400 млн и создавалась в культуре «токсичного позитива» [обновлено]

  Легендарный стрим, зрителей на котором было больше, чем онлайн игры в Steam. Обновлено 23 сентября. Против того, что $400 млн это бюджет создания Concord, высказались Том Уоррен (Tom Warren) из The Verge и глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринг (Christopher Dring). Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson)  также призвал отнестись к долей скепсиса к этой информации, ведь она исходит лишь от одного источника.      Оригинальная новость. Бывший редактор

Читать далее
Мориарти: Concord стоила $400 млн и создавалась в культуре «токсичного позитива» [обновлено]

Мориарти: Harmony стоила $400 млн и создавалась в культуре «токсичного позитива»

  Легендарный стрим, зрителей на котором было больше, чем онлайн игры в Steam. Бывший редактор IGN Колин Мориарти (Colin Moriarty) в своем подкасте PlayStation Sacred Symbols поделился информацией о разработке многострадального геройского шутера   Concord. Инсайдер пообщался с одним из разработчиков игры. Тот сообщил ему, что производство Concord обошлось в £300 млн (что эквивалентно примерно $400 млн). Sony вкладывала в игру деньги снова

Читать далее
Весь пострелизный контент первого года для Homeworld 3 выпустят в ноябре

Весь пострелизный контент первого года для Homeworld 3 выпустят в ноябре

У Blackbird Interactive есть хорошие новости для тех немногих, кому   Homeworld 3 всё же понравилась. Разработчики покумекали, да решили выпустить весь пострелизный контент первого года одним скопом. По их словам, это поможет команде бросить силы на улучшение игры. Уже в ноябре геймеры получат три апдейта и два платных дополнения — последние должны были увидеть свет только в 2025 году. Всё это выкатят одним большим

Читать далее
Разногласия и тайные сделки — IGN о причинах ухода всей команды Annapurna Interactive

Разногласия и тайные сделки — IGN о причинах ухода всей команды Annapurna Interactive

На прошлой неделе появилось известие, что из издательства Annapurna Interactive уволились все сотрудники. В статье Bloomberg сообщалось, что это произошло после неудачных переговоров с руководством материнской компании Annapurna Pictures. Однако что именно послужило причиной для такого радикального шага — до сих пор неясно. Чтобы разобраться в произошедшем, издание IGN пообщалось с близкими к ситуации людьми на условиях анонимности, а также с представителем Annapurna. Дело оказалось довольно запутанным —

Читать далее
На странице Metal Tools Stable Δ в Steam появилось упоминание русского языка

На странице Metal Tools Stable Δ в Steam появилось упоминание русского языка

Похоже,   ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater всё же получит официальный перевод на русский язык. Великий и могучий теперь значится в списке поддерживаемых локализаций на странице игры в Steam. Обновлённая версия Snake Eater обзаведётся текстовым переводом на русский. Если верить базе данных SteamDB, соответствующее изменение было внесено 20 сентября. Тогда же авторы убрали плашку о возможности поделиться игрой через семейные группы. Metal Gear

Читать далее