Hellgate: London раскопают снова — в виде новой части на Unreal Engine 5

Hellgate: London раскопают снова — в виде новой части на Unreal Engine 5

  Hellgate: London — амбициозная игра из 2007-го, которая провалилась аж несколько раз и каждый раз воскресает снова. Теперь причастные люди объявили, что занимаются полноценным сиквелом на современных технологиях. Вот что пока известно: Это AAA-проект для ПК и консолей. Кодовое название — Hellgate: Redemption. В списке технологий — Unreal Engine 5, облачные серверы и другие готовые сервисы. Это поможет сосредоточиться на создании самой игры. От оригинала останутся как

Читать далее
STALCRAFT — MMO с открытым миром и духом того самого «Сталкера»

STALCRAFT — MMO с открытым миром и духом того самого «Сталкера»

У STALCRAFT занятная история рождения: изначально это была фанатская модификация для Minecraft по мотивам S.T.A.L.K.E.R. Но теперь она переросла в самостоятельный проект — бесплатный, многопользовательский, с обширным сюжетом, своим движком, но не растерявший дух того самого «Сталкера». Основа геймплея — шутер от первого лица в открытом мире Чернобыльской зоны отчуждения. Вокруг — аномалии, мутанты, неизведанные территории, лаборатории и фракционные войны. Темп перестрелок — быстрый, с акцентом на реакцию. Мультиплеерные элементы включают

Читать далее
Для No Man’s Sky вышло ещё одно крупное обновление — про космические станции

Для No Man’s Sky вышло ещё одно крупное обновление — про космические станции

Hello Games выпустила следующее крупное обновление для   No Man’s Sky. Оно называется Orbital и посвящено космическим станциям. Среди основных особенностей: Полностью переделана внешняя архитектура космических станций. Новый дизайн добавляет повышенную детальность, размашистые силуэты и широкий спектр возможных цветов. Интерьеры тоже значительно изменены и расширены. Кроме визуальных улучшений появились практические: например, на станциях стала проще

Читать далее
В апреле студия экс-главы Dragon Age покажет фэнтезийную экшен-адвенчуру

В апреле студия экс-главы Dragon Age покажет фэнтезийную экшен-адвенчуру

В 2020 году бывший руководитель серии Dragon Age Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) и его единомышленники основали студию Yellow Brick Games. Команда объявила, что 2 апреля на сайте IGN состоится анонс её дебютной игры — фэнтезийной экшен-адвенчуры. Издателем творения Yellow Brick собиралась выступить компания Private Division. Однако по неназванной причине дело закончилось разводом — в пресс-релизе

Читать далее
Marvel Rivals — супергеройский PvP-экшен про командное взаимодействие и разрушаемость

Marvel Rivals — супергеройский PvP-экшен про командное взаимодействие и разрушаемость

NetEase анонсировала Marvel Rivals — ещё одну игру по вселенной Marvel, но на этот раз в формате командного мультиплеерного экшена с элементами разрушаемости. Среди основных особенностей: Обширный список супергероев и суперзлодеев — Мстители, Стражи галактики, Люди-Икс и не только. Схватки шесть на шесть со стремительным геймплеем. Особые механики синергии: например, Енот Ракета может сесть на

Читать далее
Как Midnight Suns прошла путь от геймплея XCOM до карточной системы

Как Midnight Suns прошла путь от геймплея XCOM до карточной системы

  Marvel’s Midnight Suns — последняя на данный момент игра Firaxis Games. Изначально она должна была стать супергеройской вариацией XCOM, но со временем разработчики поняли, что привычные правила тактики не сходятся с тематикой сверхлюдей из комиксов. О том, как Midnight Suns прошла эволюцию от разновидности XCOM до своего финального вида с карточками, на конференции GDC

Читать далее
Утечка: сведения о сезонах и боевом пропуске для шутера XDefiant

Утечка: сведения о сезонах и боевом пропуске для шутера XDefiant

Недавно инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уже публиковал информацию о текущем состоянии    XDefiant, а теперь принёс сведения о контентном наполнении шутера. Сезоны выстроят в тематике игр Ubisoft: Первый — Rainbow Six. Второй — Far Cry: New Dawn. Третий — Assassin’s Creed. Четвёртый — Tom Clancy’s Ghost Recon. {n const wrapper = event.$wrapperEl[0].parentElementn const links = wrapper.querySelectorAll(‘a’)n

Читать далее
70 % геймеров продолжили играть в SW Jedi: Survivor после финальных титров

70 % геймеров продолжили играть в SW Jedi: Survivor после финальных титров

Авторы    Star Wars Jedi: Survivor наполнили игру контентом, который можно изучать как до, так и после заключительных титров. Также пользователи могут наведываться в кантину на Кобо, которая постоянно меняется — в зависимости от действий игрока в ней появляются новые постояльцы и занятия. Подробнее о салуне и статистике «Выжившего» разработчики из Respawn рассказали во время конференции GDC 2024. По словам

Читать далее
Enshrouded получила первый контентный апдейт с новыми подземельями и квестами

Enshrouded получила первый контентный апдейт с новыми подземельями и квестами

Как и было обещано,    Enshrouded обзавелась крупным обновлением Hollow Halls. В нём команда Keen Games потрудилась над более масштабными подземельями, новыми врагами и оружием, а также организовала россыпь фиксов и улучшений. Разработчики советуют тщательно подготовиться к вылазке в добавленные локации. Их можно исследовать как в группах, так и одному, но соло-путешественникам явно будет тяжелее. «Если вы объединитесь

Читать далее
Фил Спенсер — о застое индустрии, огромных бюджетах игр и проблемах эксклюзивов

Фил Спенсер — о застое индустрии, огромных бюджетах игр и проблемах эксклюзивов

Фил Спенсер — о застое индустрии, огромных бюджетах игр и проблемах эксклюзивов Текущее состояние игровой индустрии вызывает множество вопросов. Поэтому издание Polygon воспользовалось подвернувшейся возможностью и задало их  управляющему директору Microsoft Gaming  Филу Спенсеру (Phil Spencer). Для производства ААА-тайтлов необходимо потратить несколько лет, а также привлечь обширную команду в сотни, если не тысячи, человек. Порой, как заявил

Читать далее