CDPR отвергает 95 % идей для побочных квестов — чтобы высоко держать планку качества

CDPR отвергает 95 % идей для побочных квестов — чтобы высоко держать планку качества

Ведущий дизайнер квестов   Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) поговорил с изданием PC Gamer и рассказал, как в CD Projekt RED идёт процесс отбора идей для побочных квестов. Оказалось, подавляющее большинство предложений вообще не доходит до разработки. Пропорции принятых идей у хорошего дизайнера — от пяти до десяти процентов. Если у кого-то десять процентов, то это наверняка один из лучших членов в нашей команде.Со своими дизайнерами я общаюсь так: вот список

Читать далее
Гладим бобра в новом геймплейном трейлере Soulframe

Гладим бобра в новом геймплейном трейлере Soulframe

Студия-создательница   Warframe собирается выпустить свой первый новый проект за девять лет —   Soulframe. На выставке PAX East разработчики представили свежий трейлер игры. Напомним, Soulframe — многопользовательский условно-бесплатный экшен в фэнтезийном антураже, созданном с оглядкой на «Принцессу Мононоке». Как обещают авторы, геймплей станет медленнее, чем в Warframe, а акцент будет сделан на исследовании и кооперативном PvE. Digital Extremes надеется, что сможет устроить запуск Soulframe до конца 2024-го.

Читать далее
Как дела у XDefiant — многострадального аналога Call of Duty от Ubisoft

Как дела у XDefiant — многострадального аналога Call of Duty от Ubisoft

  XDefiant — шутер от Ubisoft, чей геймплей похож на Call of Duty. С игрой творится что-то странное: её уже несколько раз переносили в моменты, когда казалось, что до полноценного запуска осталось рукой подать. О том, как дела у XDefiant, поговорил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Вот что рассказывает Хендерсон со ссылкой на свои источники в Ubisoft, пожелавшие остаться анонимными: Одна из внутренних дат релиза XDefiant приходилась на последнюю неделю

Читать далее
Слух: следующая Resident Evil станет игрой с открытым миром

Слух: следующая Resident Evil станет игрой с открытым миром

Надёжный инсайдер Dusk Golem поделился, что к девятой части Resident Evil прикрутят открытый мир. По его словам, Capcom дала зелёный свет сразу трём проектам с такой характеристикой — первой ласточкой стала   Dragon’s Dogma II. Обычно Capcom даёт добро новой инициативе в наборе из трёх игр. В качестве примера Dusk Golem привёл   Resident Evil 7, ремейк   Resident Evil 2 и    Devil

Читать далее
Star Wars Jedi: Survivor взяла  больше всего наград на звуковой премии G.A.N.G. Awards

Star Wars Jedi: Survivor взяла больше всего наград на звуковой премии G.A.N.G. Awards

Жюри подвело итоги 22-й ежегодной премии Game Audio Network Guild Awards (G.A.N.G. Awards), в рамках которой чествуют музыку, диалоги и дизайн звука в интерактивных развлечениях. Безоговорочным триумфатором в этом году стала   Star Wars Jedi: Survivor — среди её трофеев уже есть «Грэмми». Больше всего статуэток получили: Star Wars Jedi: Survivor — 9 штук. Baldur’s Gate III — 4 штуки. Stray Gods: The

Читать далее
Helldivers 2, Pacific Drive и Balatro среди самых успешных новинок Steam в феврале

Helldivers 2, Pacific Drive и Balatro среди самых успешных новинок Steam в феврале

В феврале заметных релизов оказалось куда больше, чем месяцем ранее.   Helldivers 2,   Persona 3 Reload и даже   Suicide Squad: Kill the Justice League — все они нашли место в топе самых популярных новинок Steam за последний месяц зимы. Самые успешные новинки Игры с наибольшей выручкой за первые две недели после выпуска. Список отсортирован случайным образом. Nightingale. Helldivers 2. Banishers:

Читать далее
Что там с донатом в Dragon’s Dogma II? Он действительно настолько чудовищен?

Что там с донатом в Dragon’s Dogma II? Он действительно настолько чудовищен?

В    Dragon’s Dogma II есть донат — за деньги можно купить вещи, прямо влияющие на геймплей. В глазах игроков это стало одним из весомых поводов ругать новый релиз Capcom, однако вместе с этим в комментариях стали распространяться и домыслы. Давайте разберём, как обстоят дела с микротранзакциями в Dragon’s Dogma II. Что за история с донатом у Capcom? Многие беспокоятся, что если в игре есть донаты, то это значит, что

Читать далее
СМИ: релиз GTA VI может задержаться до 2026-го — разработка отстаёт от графика

СМИ: релиз GTA VI может задержаться до 2026-го — разработка отстаёт от графика

Официально Rockstar Games готовится выпустить   Grand Theft Auto VI в 2025 году. Однако, если верить докладу Kotaku, дата выхода вполне может переползти на более поздний срок. Источники, пожелавшие остаться анонимными, сообщили, что все в студии нацелены на релиз весной 2025-го. Но разработка GTA VI начала отставать от графика, поэтому переезд игры на конец года становится всё более вероятным исходом. Более того

Читать далее
Создатели No Rest for the Wicked обещают бои с движениями, выверенными до пикселя

Создатели No Rest for the Wicked обещают бои с движениями, выверенными до пикселя

Генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) и технологический руководитель Геннадий Король (Gennadiy Korol) дали интервью организаторам Future Games Show. Разработчики вновь поведали о своём ролевом боевике   No Rest for the Wicked. Авторы намерены поддерживать игру ещё «много-много лет». В Wicked нужно управлять персонажем напрямую, а не кликать мышкой, указывая ему точку перемещения. Moon Studios хочет дать игрокам полный

Читать далее
Шрайер: PvE-контент для Overwatch 2 отменён. Разработчики не получили бонусов за полгода

Шрайер: PvE-контент для Overwatch 2 отменён. Разработчики не получили бонусов за полгода

Сотрудники Blizzard, ответственные за поддержку   Overwatch 2, остались без бонусов за полугодие. Кроме того, руководство компании отказалось от планов на PvE-контент. Новостями поделился Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Дважды в год работникам Blizzard выплачивают бонусы, которые зависят от показателей их игр. Каждому сотруднику обещают определённый процент от прибыли компании, если та достигнет своих финансовых целей. Эти бонусы — существенная часть дохода работников. Зарплаты в Blizzard ниже

Читать далее